Vor knapp zwei Wochen hat Capcom Resident Evil 6 angekündigt. Wie der Producer Yoshiaki Hirabayashi in einem Interview mit IGN bekannt gegeben hat, orientiert man sich bei der Entwicklung des Spiels nicht so sehr an den vorherigen Teilen. Sie dienen demnach nicht unbedingt als Inspirationsquelle.
Man hat zwar großen Respekt vor den bisherigen Ablegern der Serie, da sie einzigartige Erfahrungen lieferten, was wichtig war, doch mit Resident Evil 6 möchte man noch etwas Größeres erschaffen: "Wir haben massig Respekt vor den vergangenen Resident Evil-Spielen. Die Art und Weise, mit der jedes einzelne Spiel eine einzigartige Erfahrung geschaffen hat, ist unglaublich wichtig. Bei Resident Evil 6 hoffen wir, ein noch besseres Spiel kreieren zu können, als es einem der vorherigen Titeln der Reihe gelungen ist."
Yoshiaki Hirabayashi ergänzt: "Wir setzen den Fokus dabei auf keinen der vorherigen Ableger. Was wir allerdings sagen können, ist, dass uns die Dinge, die wir von den bisherigen Resident Evil-Spielen gelernt haben, für die Arbeit an dem neuen Titel wirklich viel gebracht haben." Resident Evil 6 wird am 20. November 2012 für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen. Der PC folgt später.
Quelle: Gamezone